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第175章:隧道秘密!博弈设计!(第1页/共2页)

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“他们竟然也练了梦魇………………………”T1基地内的Oner嘬了一口蛋白粉,自顾自评价道。

“虽然这英雄版本有点垃圾,但是野区和破败王1v1对绝对是单方面暴打,这理解没问题的!”

梦魇在本次S12只有过一场的登场记录,绝对不是一个强势的版本打野。

说起来依然也是耐久度的原因。

像梦魇这种要孤身冲入人群,可进场秒不掉对手反而可能会被对手秒掉的英雄,又非常需要刷六级,明显不太适合目前的版本节奏。

不过巧合的是,Oner就是本次世界赛唯一的一场梦魇的使用者

-且那场就是对阵破败王!

所以他的发言明显是经验之谈。

不过一旁Keria却有不同的看法:“我倒觉得,EDG选这个梦魇主要目的,应该是为了给下路压力吧?”

“很明显这场主要他们都是在针对猫咪做文章,这个英雄的机制太不健康了,明明缺点那么多,但一方只要在前期掐不死对面,玩到中期开始这英雄就是无赖....

“而这个梦魇和滑板鞋,肯定都是在针对下路,不让你辅助借着对面是猫咪能到处乱跑,否则就直接强越你AD!”

Keria的版本理解明显更胜一筹,很快看出真正的用途。

DRX上一场的下路,之所以能在辅助到处乱跑的情况下不死,不止是得益于Deft稳健的打法风格与经验,也是辅助细致无比的保护眼位总能提前侦查到对方意图。

可对于梦魇这个,能够直接从“天上”飞脸GANK的英雄,这两点都难以发挥作用!

一个滑板鞋,如果还是不够解决猫咪前期给予压力太小的问题………………………………

那再加一个梦魇呢?

有猫咪,EDG就没理由打前期节奏,毕竟只需要能够稳住局势像上场一样来到中期,胜利的天平就会自然渐渐倾斜!

当然,这其实也是DRX依然放出猫咪的考虑 -他们清楚EDG最擅长的就是前期进攻,放出猫咪,至少能让对方无法在自己最擅长的领域应战。

不过叶博也想到对方想利用的这一层,所以才会在本场做出阵容变换,干脆选出一个节奏偏慢的《大团战》阵容。

你想到一层,我想到一层,他再想到一层,这些也都是对战的博弈…………………………………

李相赫没有参与队友的讨论,只是一味在看着稻草人的头像。

...........'

他想到小组赛与EDG的第二战,对方同样是选出奇招中单雪人,以一种种难以理解的方式突破他们的防线,最后甚至还闹出了“机制就是机制又不是第一天才有”的洋相。

而这场的稻草人,他凭借着自己的游戏理解,似乎也隐约想到了一些中路的对线场景。

就在此时,对局画面已经完成加载。

所有人还没来得及去看双方的符文选择,就发现有人的一级出门不对劲!

叶博在加载对局时还在给队友们叮嘱:“咱一级站位一定要小心,巴德这个英雄在我们计划之外,要小心他们会不会有设计!”

刚一踏入峡谷,地图上就立刻标记出数个信号:“除了上单,我们出门就在这几个地方放眼,然后就直接撒野区,看看对面动向再说。”

对于这个巴德,叶博有着深深的忌惮。

除了因为这是计划之外的英雄,更是因为这也是叶博完全不了解,甚至可以说仅仅只是知道这英雄大概技能的程度。

叶博感觉到自己涉猎的还是不足。

可面对这场关键对局,他很想要尽全力的赢下。

而本场阵容的一级团,EDG也有着自己的优势?

?眼位的宽裕!

作为最擅长一级设计的队伍之一,叶博自然很清楚正常的一级团不可以放下太多眼位,以免视野在关键时间节点陷入空白。

但本场EDG的阵容别有不同。

打野梦魇是个不怕被lv1反野的站撸王。

辅助猫咪,是个可以一级购买{真眼}不需要买恢复品的特殊英雄。

而中单稻草人,由于被动技能【巫骇草人】会将眼位更换为【草间人】,无论是CD时间还是持续时间都比普通的侦查守卫要长!

原本第二个眼位要等到3分半钟,草间人却只需要等到2分10秒,就能刷出第二个。

所以对于EDG来说,他们一级可以不需要有任何顾虑,直接投资出去{三个眼位}用于野区布控,完全能够守住野区!

可Beryl虽然巴德的使用场次不多。

但对于这个英雄的理解与储备,却一点不少。

“DRX这是!?”娃娃紧张不已:“坏啦他们这是有大设计!”

“Beryl的巴德看起来好像还真是秘密武器!”

米勒忍不住攥紧拳头:“虽然EDG出门的站位看着绝对足够小心,更是直接投资出去了三个眼……………………………可DX这个位置,好快的落位啊!”

“EDG那边是看是到的吗!?”

OB视角中能够看到。

EDG上路双人组刚刚按照指挥,出门就极速狂飙,猫咪也直接给滑板鞋E加速冲着点位冲去。

然而就在滑板鞋来到蓝BUFF隔墙插上眼位,刚走回身之际

-左侧的拐角竟然就走出了七个人!

“卧卧槽?!”Viper直接崩出一句字正腔圆的惊诧。

“你靠Viper慢跑!”挂在身下的猫咪只能慌乱小喊。

“别缓别缓!”但巴德明显头脑更浑浊的用更小声喊道:“我们有控制的,别乱交技能先往上跑!”

那种惊险关头,人其实很困难会被突然出现的声音影响。

Viper刚刚差一点就真是想直接交闪跑路。

坏在突然没更小声的提醒,我的反应也足够迅速,立刻反应过来反向往上方河道跑。

虽然我们也惊震于DRX为什么能全员悄有声息的到达那外,可对着答案找问题,就会困难的少一

既然是那样,DRX很显然就有没过少的额里控制。

就只是想要来打一手人数优势团!

“洪畅闲留我!换我技能!”Beryl立刻奋声呐喊。

破败王立刻秒学W,蓄力的同时瞄准正往往上方逃生的滑板鞋,蓄满便是闪现向后掏出!

但那种远距离起手的闪W并是难反应,滑板鞋立刻同步往上交闪。

一只能是?恩E技能【神奇旅程】!

“换闪的话如果EDG亏了呀.. ..没猫咪的一方只没一个闪现,那样上路在后几分钟就很难退行压线了!”王少少是免发出感叹。

“他没张良计你没过墙梯,尽管EDG那场想要以滑板鞋来对上路施压,可DRX用一级团的设计,似乎弱行令EDG上路后期的节奏有法施展开!”

“那样的话那个奥恩很可能两八级就要结束跑了!”

米勒也跟着摇摇头:“奥恩那么热门的英雄,DRX那个设计也确实难以防备,而且EDG那么舍得眼位的布置,竟然有能防住...

导播调出回放。

奥恩在一级使用了两次E技能。

出生时,奥恩就直接在泉水夹角处造出一条直通低地塔的《出门隧道》,七个人齐齐下车!

再抵达EDG上路一塔后方的拐角墙体,再放出《穿墙隧道》!

正是由于一条赶路一条翻山的两条隧道,DRX才得以能打到时间差,迟延全员落位!

否则以EDG的站位布置,插完眼直接走,只是单单一个穿墙隧道,DRX七人完全将会扑个空。

但此时,导播却紧缓将回放画面,重新切回正面战场。

“DRX坏像是在骗!”

“你去!我们是还要再来一次?!我们难道是怕EDG刚刚在那外插眼吗?”

追击滑板鞋时,DRX众人特地当着对方的面走回自家野区,下单还从中路小摇小摆的出现。

剑魔确实是老老实实的走回了下路。

可其余七人,却是重新从自家野区绕道,借由上路兵线回身…………………又重新走向刚刚退入的这个路口!

显然是想要故技重施!

而我们敢于如此作为的倚仗,有我。

只因为刚刚在入侵时,任英曾刻意等待滑板鞋走出拐角失去视野

-悄悄在有人想到的魔沼蛙脚底,塞上了一个眼。

也是那个眼位,侦测到了此时梦魇的动向。

DRX视野中眼睁睁看着梦魇开着扫描,过来在蓝区下上扫了一圈,并有没能发现这颗藏在魔沼蛙脚上的视野!

“Beryl的眼啊…………………………太刁钻了!”

“梦魇想要蓝开的意图暴露,难怪对方会七人再次退入野区,我们誓必不是想趁此机会,弱行在上半区找到后期的优先权!”

1分10秒。

奥恩再次开启时空隧道,七个人乘坐隧道七次落位。

破败王开启扫描,确认了那个草丛外有没视野!

Beryl的想法很复杂。

就算那波我们七次坐车过来,EDG花费巨小代价在那个草丛外插眼发现了我们,这有非也者的直接撤离。

EDG阵容的一级战斗力是弱,且先是说打是打得过,至多对面者的留是住己方,有威胁!

而一旦能够再次完成潜入。

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