玩家:……
怎么一句话的功夫就给NPC上了个负面情绪啊!
玩家梗了一下,担心这状态会影响西莫斯的工作效率,正要开口安抚一下,一阵“滴答滴答”的音乐声由远及近。
之前一直趴在猫爬架上晃着尾巴好像在睡觉的猫猫过来了。
玩家随手摸了一下,看着猫猫头上冒出了爱心特效,一边对西莫斯说:“放心吧西莫斯,我包包大着呢,不会丢东西的。”
“就算丢了也没关系,我可以再捡回来。”
话说,这里的NPC情绪还挺多的哈?
玩家一边说着,一边从包包里翻出一份白灼珊瑚虾,决定如果NPC还是担忧的话,就给他塞一份看起来就很好吃的白灼珊瑚虾。
收到好吃的,NPC心情应该能好一点。
不过还没等玩家行动,NPC状态就恢复了。
西莫斯:“是我多虑了,柠檬大人您路上小心。”
玩家:……
玩家:?
所以这个设定的意义在……提醒玩家可以多跟NPC互动?
何意味?
西莫斯对她的好感度都快五颗心了,也没送她什么东西,也没解锁什么新功能,也没送玩家什么配方。
游戏想让玩家多跟NPC互动的话,至少要设立一些奖励机制吧。
要不是玩家喜欢毛绒绒,西莫斯也是一只可爱的毛绒绒,玩家估计早就把西莫斯当工具NPC放置了。
蒜鸟蒜鸟,毛绒绒可爱就够鸟。
玩家扛着自己的镐子,出发探险鸟!
玩家差点卡在家门口。
玩家看着堵门的猫猫,疑惑:“你堵这里做什么?”
这情景不禁让玩家想到了曾经在某谷里,时不时就会被家里的宠物猫狗堵在门口的体验。
天杀的,知道这个游戏铁定借鉴了某谷,但这种事情就没必要借鉴了吧?
“滴滴答~”
玩家:“让让让让,我出门打猎了!”
“滴滴答~滴滴答~”
猫不仅没让开,还在她面前躺下了。
玩家:……
玩家:?
咩咩都停下动作,要过来看情况了。
玩家大喊:“你别管,你浇你的!”
她被堵门口是小事,地没浇完才是大事!
西莫斯:……
西莫斯回到了自己忠诚的田地里,继续勤勤恳恳浇水,就是头上的气泡一直在放省略号。
最后,经过玩家一番操作,玩家把猫猫举了起来。
玩家:“嗯?原来这猫也可以举起来的吗?”
玩家:“行吧,那今天你跟我一起去探险吧!”
西莫斯:……
猫:“滴答~滴答滴答~”
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