第742章大家一起发财
「你是选择埋头猛冲,祈祷自己运气好不被障碍物砸到?还是选择跟在别人后面,等他触发了机关,你再趁机超过去?或者更坏一点,你直接抓住前面的人,把他推向摆锤,让他给你当肉盾?」
「甚至,你可以和朋友打配合。一个人在前面开路,清理掉那些碍事的家伙,另一个人紧随其后。但这也考验你们的信任,万一他把你当垫脚石呢?」
当时楚晨在介绍这些的时候,项目组里不少人甚至都能能想像到主播们玩到这一关时,直播间里满屏的「哈哈哈哈」和「主播太坏了」。
「这种设计,让每一局游戏都充满了变数和故事性。」
「领先的人不一定能笑到最后,落后的人也随时可能因为一次混乱的互殴而抓住机会。玩家之间会自发形成临时的联盟、无情的背叛、滑稽的失误、戏剧性的反杀————」
这些设计,作为公司高层的宋月莹当然是知道的。
所以她才会问,为什么要那么在意糖豆人。
「自己做,和投资他们,是两回事。」
「《宠物派对》是我们自己的IP衍生,是我们星辰生态的基本盘。」
「但M社不一样。」
楚晨之所以在有了自己的宠物派对的情况下,还要投资糖豆人,目的其实也很简单。
因为M社是英国的公司,现在的星辰,在这几年的时间里,还需要持续不断的执行「千金买马骨」的战略。
也就是让更多的海外公司能在星辰游戏平台上独占,并且取得成功。
如此才能证明,星辰不仅是华夏游戏的平台,更是世界游戏的平台,就像《绝地求生》就让不少韩国单机游戏开发者开始逐渐往星辰靠。
道理是一样的,一个《糖豆人》他自己当然能做,甚至能做得更好。
但花一笔不算太多的钱,买下一个新标杆,买下一个能撬动整个欧美独立游戏圈的杠杆,向那些有才华却被大厂拒之门外的开发者们,递出一张最有说服力的名片。
这笔买卖,还是很值的。
而且,一个赛道,多款作品本身也是很常见的,就像是大逃杀,完全可以容纳很多游戏。
楚晨把「千金买马骨」的道理讲完之后,宋月莹自然也就明白了。
「行吧,你有你的道理。」
宋月莹不再纠结这个,两人并肩朝著宴会厅的方向走去。
这一路上,不断有人停下来和楚晨打招呼。
有各个游戏厂商的负责人,也有硬体厂商的代表,热情地讨论著后续合作,星辰今年的周边战略更进一步。
除了手机之外,电脑配件的周边化也在进行,其中卖得最好的就是机箱。
通过星辰定制+贴牌的模式,星辰机箱在DIY市场可以说是大杀特杀。
除了他们,还有GG商,场地承包商,这场嘉年华星辰砸下了天文数字的真金白银,但钱并没有白花。
GG商赚了曝光,合作方赚了销量,玩家们获得了快乐。
整个链条上的每一个人,都实实在在地分到了一杯羹。
这种「大家一起发财」的模式,除了在私下里,让人吐槽一句「星辰真有钱」之外,也让星辰获得了不少的声望。
钱是王八蛋,不赚白不赚。
这也是为什么腾迅在玩家口碑中那么差,但行业内的人见了腾迅的人,说话声音都得小几个调。