想的确实很好,可是牧起是个小白。他刷金币的速度远远低于对面,当对方足够出第一件成装的时候。牧起还差好几百金币才能购买装备呢!
指挥常铠铠看着面板上的经济差距,这才意识到不能这么下去了。
......
费浩克这次组了一个十人队伍,准备进入到这个规则世界碎片里面娱乐一下的。
进入后看到匹配的敌方队伍阵容,以为是个劲敌。对方的职业分布的很合理,至少比他们这种玩票性质的合理。他们这边五狂战,三法师加一牧一弓。
典型的快乐游戏。
正当他们觉得这把难打的时候,却发现对方和他们也差不多。而且对面转输出的牧师还是个菜鸟,赚金币的速度堪称龟速。
这不是福利局是什么?
等到他三件套出山的时候,对方可能才一件多装备呢!
只要这么和平的发育下去,他们到后面基本可以凭借装备的优势平推对面了。
正当他美滋滋的刷着小怪攒金币和经验的时候。他后面却突然出现了一群人,这群人见面就是疯狂控制,让他动弹不得。
最可气的还是对方专门留他一丝血,让那个好看的牧师拿人头。
靠!对面还真是带妹吗?
这下问题大了!因为敢带妹肯定有两把刷子的,他们这边还真不一定弄的过。
......
这就是常铠铠想出来的方法:牧起的伤害和技能轮转速度决定了他是可以当核心的。现在的问题是,他的经济和经验跟不上其他人。只要解决这个问题,他们就有赢点。
所以常铠铠直接喊上五个人,全力辅助牧起。为了让他经济发育起来,所有魔兽和对方的人头全部让牧起拿最后一击。他们只拿助攻。
这种模式下,牧起的经验值和经济涨的飞快,不一会儿就拥有了超越所有人的等级和装备。
这下,他们彻底由防守进入了进攻状态。随机选择一个方向开始突进,依靠着牧起的“优势”,对方完全不是一合之敌。就算是镇守各个路口的守护兽,也在友方玩家死后,难以招架牧起等人的连番攻击,化作灰烬。
最后对方十人集合,打算袭杀在人群中的牧起。
但他们还是小看了牧起的技能频率和伤害,也小看了这些兄弟们不要脸的程度。他们的技能最少都带了一个控制技能,最变态的一个法师甚至带了三个。
主打的就是折磨。
对方拼命冲杀牧起确实成功了,只不过付出的代价太过惨重。这直接导致了团战的溃败,被人压至复活点,结束了战斗。
这把结束,牧起感觉有些意犹未尽。他发现在这里面升级,每级都会给一个技能点,这个技能点可以用来提升技能的等级。
可以快速的把一个技能由初级状态一直升到顶级。
虽然因为平衡问题,技能数值进入那个世界碎片会被和谐,但这也足够了。这可以让他先一步体验顶级技能的机制。
他现在特别想了解圣光重组这个技能,在顶级后会有什么特殊的效果。
还有这个胜利宝箱,到底是个什么东西?
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