周日。
余江老老实实地在床上趴着,顺便梳理目前的情况。
现在刚好七月半。
天慧这边,经过他这一个半月的迭代和优化,脱胎于天网的Soso,在排序上总算在表面上和谷歌看齐了。
一一当然,并不是真的赶上了谷歌。
余江充分利用了后世的经验和绝大多数用户都只看第一页的习惯,做了一个完美的权威网站排序策略。
他就死磕第一页的精准度和权威性!
再搭配喻林那边的统计词库,使得如今的SOSO排序,完全可以满足绝大多数用户的日常需求。
这样还带来了意想不到的收获——反作弊效果拔群!
那些满页都带关键字的作弊网站,直接被清扫出了第一页。
那么离SOSO彻底地脱胎换骨,就只剩下秦浩的索引了。
秦浩的工作相当于对过去索引模块的重构,但架不住余江给他开了方向挂。
再加上这四人的技术确实顶,一周过去,索引模块就已经重构完毕,只剩下了优化。
王小川负责的sogou浏览器也相当于完成了demo,进入枯燥的debug和优化期。
顶多到九月,这两个项目都将以全新的面貌端出来。
到时候别说百度。
就是谷歌,余江都有信心在中文领域把它干下去!
至于楼上的慧江科技。
《传奇》在进入暑假之后,也进入了稳定的爬升期,如今峰值在线已经突破了25万,是实打实的现金奶牛。
但之前孙瑶说的问题也渐渐显露出来。
钱越来越不值钱。
同时出现了老服玩家挤新服的情况。
不为别的,就为了一个公平。
好在被余江拉到《传奇》项目组的谢青玉确实很给力,她刚加入项目组不久就给出了三个方案。
首先是受到余江的“抽卡”启发,在新版本活动中开启宝箱活动,全面消耗玩家现有金币数量,同时控制产出。
后续她还打算搞一个拍卖行系统,以游戏货币为交易单位,同时进行抽成,以达到消耗金币的目的。
——这是跟目前的网金学习的。
然后是经验,她也打算采纳孙瑶给的建议,但曲线方面做了调整,在尽可能不影响“大哥”们冲级热情的情况下,提升新人们追赶的速度。
最后是她最擅长的活动。
她打算在新版本地图上推出一个类似罗马角斗场的地图,上线一个常驻的竞技PK模式,同时增加各种排名和称号,给大哥们在升级,打宝、PK之余多一个获得多巴胺的渠道。
这让余江看得叹为观止,也暗自庆幸。
——幸好把她拉过来了,她干的活就是冲主策去的嘛,留在新项目组不打架才有鬼了!
不过经过讨论,余江觉得既然要做长线运营,就不能一下子把点子用光。
毕竟新版本要开新地图、新道具,如果再搞竞技系统的话,工程量吃不消不说,玩家也会觉得太乱。
至于新项目《封神幻想》......
则正式进入了紧张的筹备期,几个先期就位的策划一天到晚讨论个不停。
孙瑶还好一点,她是数值策划,侧重游戏经济,偏向于后期。
徐茜就不一样了,她是文案——整个游戏的世界框架都得文案先行。
特别是封神这种神话底蕴的游戏,对文案的要求极高。
于是徐茜成天对孙瑶叫苦,说她不小心上了贼船。
好在随着新招的成员不断加入,项目的推动进度也迅速加快。
“接下来就是soso上线,二期注资,后续就得融资了。”
“11月份超算就位,我还得从零开始写框架,写算子,等到顺利跑通大概得明年......”