要说的是………………
“垂直起飞进行瞄准”这个操作,在未来的HUNT,并不算是一个特别少见,特别让人吃惊的操作。
当大家逐渐意识到垂直气流原地起飞对地面上的目标有多强的压制力的时候,无论学习成本有多高,都值得去适应。
以至于到了游戏第8个赛季的时候,由于垂直气流这个技能被开发的越来越完善,越来越多的玩家适应了垂直起飞的瞄准,这个技能已经到了让普通玩家都苦不堪言的程度。
甚至有人说“垂直气流就是HUNT的底层逻辑”。
最终,由于实在难以平衡,这个技能被官方一刀削废,在垂直气流上升期间的扩散被增加到了一个夸张的地步,而且起飞速度也变慢,基本上是活靶子。
总而言之……………………
就是很难用了。
在那之后,垂直气流就变成了一个很难出场,在原本的“团队垂直位移”这个基本功能性上都做不好的垃圾技能了。
但那是未来的事情。
眼下,绝大部分玩家,乃至职业选手的理解都是“在上升气流上打人不太现实,当位移用就行了”。
起飞打人的操作虽然存在,但大家都认为是华而不实的集锦操作。
然而………………
在这么早期的时候,星奈就已经能做到直升机垂直起飞杀人。
这种堪称集锦级别的操作,对于东亚赛区的观众来说倒是已经见识过了。
但是对于外赛区的观众和解说来说,那还真是头一遭。
“难以置信!LFT的Aoi选手居然通过垂直起飞带来的高低差优势,在极快的垂直位移过程中,瞬杀两人!
这可是集锦级别的操作,但是,她轻而易举的就使用出来了!”
欧美的解说对这个操作感到相当吃惊。
欧美的比赛聊天室也都全是“WTF”“HOLY”之类的感叹词。
显而易见,星奈是真的狠狠的给这些洋人露了一手。
其实,对于妹妹对垂直气流的应用到底有多夸张这一点,可能只有身为穿越者的初雪是感受最为强烈的。
在她的印象中,对“垂直气流”这个技能的完全开发,基本要等到游戏的第五个赛季以后了。
最开始,不能说“垂直气流用来对枪”是个不行的操作,只能说,是绝大部分职业玩家没有想过要这样玩。
当时的主流舆论是“你呆在上面你自己打不准,别人打你很准,有啥用”。
于是,这在舆论上就变成了一个标配的虐菜操作。
其实这个技能一直很强。
但刻板印象一旦形成就很难改变,人总是从众的。
高手们都不去尝试用这个技能来进攻,都不提升这个技能的练度。
于是低分段的玩家也效仿高手的理解,只用这个技能来位移。
甚至都产生了“用垂直气流来进攻就是嘉豪”的共识。
直到Kingdom Hal在游戏第五个赛季推出的时候,在当时的第二年线下赛用垂直气流起飞暴力夺冠以后,大家才意识到这个技能真的具备可行性,并且都开始提升这个技能的练度。
然后一群高手慢慢掌握了这个技能,最终这个技能慢慢被玩到削弱了………………..
但,那是之后的事情。
而且,当时开发这个技能的,可是HUNT的GOAT,kingdomHAL。
是HAL尝试这么玩以后,才有其他玩家尝试这么玩。