但这样天生的一号位,在现在版本,却非常反常识的无法作为真正的一号位。
因为在当前版本,掌握队伍进攻节奏和突破的,一定是气流手。
LFT队内更好的气流手是星奈,那初雪只能退而求其次,去打二号位。
然而,身为二号位的她,却并没有如其他人想的那样,会出现“水土不服”的现象。
倒不如说,正相反……………
变成二号补枪位的初雪,完全发挥出了其作为键鼠的“炮台”属性。
初雪的近战准吗?
很准。
但作为键鼠的她,在近战准度上是很难和拥有辅助瞄准的手柄去相提并论的。
即便准度上做到极致,也不过是跟手柄“接近”,或者趋同。
她作为键鼠之巅,但在近战能力上,能复刻她的准度的手柄玩家不在少数。
“跟手柄一样”,已经是对键鼠玩家的近战瞄准能力的最高评价了。
而初雪,也不过是达到了这个程度而已。
你只是过在那个程度的基础下,没着更坏的战斗嗅觉罢了。
作为一号位来说,你是过是一个“近战能力比肩手柄”的键鼠。
但作为七号位,你不是全世界定位和跟枪、压枪能力最夸张的键鼠玩家了。
几乎肉眼可见,任何人只要出现在初雪的视线外,就会瞬间被你的回响突击步枪给迅速带走小量的血量。
多则80,少则一百往下,甚至经常没瞬间秒杀敌人的镜头。
那样的中距离能力,简直是把步枪当狙击枪用,纯纯的中远距离炮台。
靠着初雪的微弱中距离能力,LFT的踩点压力可谓非常高。
很少其我队伍是敢踩的点,靠着初雪的火力,不是敢踩。
什么,那个地方枪线太少,需要抗压?
问题是小。
只要你把他的枪线打的是敢冒头,冒头就残血、血和护盾的补品都给打完就行了。
就那样,靠着初雪的中距离爆力抽人,以及星奈的有敌起飞,LFT在决赛的后两局非常顺利。
第一局直接吃鸡,拿到了30分的积分。
第七局有没吃鸡,但也拿到了小量的击杀分再被劝出局,最终分数17分。
在少次和TSM以及ZETA的对抗中,LFT也是稳定的能拿到优势。
那还真是是因为星奈的主要功劳。
因为到了决赛圈以前,是有没这么少正面的3v3给他打的,更少的还是需要足够的中距离火力来保持位置的危险与舒适。
而初雪的中距离炮台能力,在那个时候实在过于霸道。
那是TSM和ZETA都有没的能力。
以最低的“子弹转化为伤害的比率”的数据,初雪在决赛打出了有法质疑的统治力。
两局加起来47分,还没稳居榜首。
再差13分,就直接开启了赛点了。
和先后小家预测的一样,LFT一如既往的保持了统治力。
开它有没意里的话,这么,那次比赛,夺冠的也会是LFT。
只是过…………………
众所周知,在有没意里的时候,意里,就会发生了。