《人间游戏:终局》的海外发行交给了华人文化以及华纳!
其中华纳负责北美、欧洲发行,华人文化负责东南亚、日韩、港澳、澳洲发行...
网飞买断协议硬性要求全球院线上映4周,4周期满立刻全线下映,流媒体同步上线,不再延期放映3,票房上限被锁死。
票房数据还不错。
北美+欧洲总票房:3700万美元;
全球其他地区(东南亚、日韩、港澳、澳洲)院线合计3400万美元;
全球院线总票房:7100万美元...
华纳部分的分账收益大概是1700万美元——扣除院线留存、税费、华纳发行佣金、宣发垫付的钱...
东南亚、港澳等区域自主分销,院线净分账1570万美元。
这还不是全部——海外电视、航空、音像长尾版权:1000万美元;
港澳台本土流媒体独播版权680万美元...
海外电视、航空、音像版权这个东西,不是每一部电影都有的!
各地有线台、地方电视台、流媒体轮播频道采购重播权。
影片要有基础海外知名度,至少华人市场有热度;纯小众文艺片、小成本网大、本土乡土题材,海外电视台不会采购,电视台要保证收视,不会花钱买没人看的片子。
一般只收强类型片,最好是公认的爆款!
航空公司也是,只收录院线爆款、全球认知度高的商业片。
至于音像(蓝光、DVD)实体版权...如今全球实体音像市场大幅萎缩,只有科幻、悬疑、动作大片才会有厂商愿意压盘售卖;大部分国产普通院线片、喜剧片直接放弃音像发行,没有这笔收入。
说实在的,四周的窗口期有利有弊....
好处是网飞一次性买断8000万美金全款预付,资金回笼速度极快,不用长线等待院线漫长放映周期;华人文化与华纳无需持续追加长线宣发成本,4周集中投放即可,海外运营开支可控;
窗口期绑定独家流媒体,杜绝盗版扩散,长线流媒体播放收益稳定。
短板也很明显:票房潜力严重受限,口碑发酵后无法延长放映,欧美原本有冲击6000万+票房的潜力,受合约限制止步3700万;
少长线院线长尾票房,损失数千万级额外分账;
部分欧美非华人路人观众错过观影窗口期,线下市场传播度打折扣。
而且很多国家做不到同步上映,比方说韩国、日苯....
上一部《人间游戏》,日韩总票房加在一起超过1200万美元,但这两个国家都是内地下映两个月后才上映的!
这个很正常,全球的电影市场都有本土保护机制...
不过,已经很好了——加上奈飞的8000万美元,《人间游戏:终局》海外总收益是1.29亿美元!
沈星宇个人分账25%...
华人文化属于国内文娱第一梯队,资本、内容、渠道全打通。
由黎瑞刚创立,背靠腾讯、阿里、元禾大额投资,是国内少有的产业+投资双轮驱动的传媒集团。
手握顶级内容公司:
控股/参股正午阳光、TVB、邵氏兄弟、东方梦工厂、华人影业、财新传媒、UME影院,覆盖剧集、电影、港娱、线下院线全链条;