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第23章 热武器分支(第1页/共2页)

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【解锁能源管理系统】

【庇护所 Lv.2】

【面积:18m3】

【设施:血肉虹吸装置】

【说明:庇护所停泊或移动时,底部伸出6条触须状吸管(每条约1.5米长),自动插入周围水体或地面,吸附半径3米内的无生命血肉。】

武器系统(LV2)

动力系统(LV1)

防御装甲(LV1)

空间扩容(LV1)

能源管理(LV0)

【解锁模块召唤功能】:将庇护所分成功能不同的模块,庇护所主人可随时根据想法召唤模块或庇护所整体。

而新出现的能源管理系统,同样是消耗100建造点解锁升级到LV1。

LV1钢臂弩的三个武器分支效果,变成了LV2热武器系统的被动,对所有热武器提供全局但削弱的加成:

【速射和消耗改造 LV1→战术速射协议(被动)】:所有热武器的射击间隔缩短8%,弹药生成消耗降低10%。

【破甲箭头 LV1→动能穿透弹头(被动)】:所有热武器弹药的穿透力提升10%。

【弩箭散射 LV1→散射模式(被动)】:

当使用者手动操作任意热武器时,可消耗额外弹药,进行散射射击,但代价是后坐力剧增,精准度大幅下降。

武器系统升级到LV2后,解锁了热武器系统,并且不需要建造点,自动生成两种热武器,分别为:

【M1911式半自动手枪】:经典的近距离防身手枪,威力适中,射速快,便携。

【基础参数】:弹容量7发,有效射程50米,射速中等,10建造点制造一个弹匣。

【手枪专属升级分支】:

扩容弹匣LV1:弹容量提升至12发,换弹速度略微加快(需求:250建造点)。

竞赛扳机组LV1:射速提升25%,后坐力略微降低。(需求:250建造点)

.45 ACP空尖弹LV1:子弹对血肉目标造成额外20%伤害。(需求:250建造点)

【李-恩菲尔德式栓动步枪】:经典的一战栓动步枪,射速快,精度较高,是可靠的远程支援武器。

【基础参数】:弹容量10发,有效射程450米,相对其他栓动步枪射速较快,18建造点制造一个弹匣。

【步枪专属升级分支】:

快速上弹 LV1:换弹速度提升30%。(需求:300建造点)

高爆弹药 LV1:子弹命中后产生小范围爆炸,对群体目标造成伤害。(需求:300建造点)

战术导轨 LV1:升级出一个基础光学瞄具,提升远距离瞄准精度。(需求:300建造点)

还有两种需要建造点才能解锁的重武器:

【马克沁式重机枪】:一战火力压制的王者,射速极高,弹幕覆盖能力强,但重量大,耗弹快,需要冷却。

【解锁要求】:500建造点

【基础参数】:弹容量250发(弹链供弹),有效射程1000米,射速快,持续射击会过热,200建造点制造一个满容量弹链。

【机枪升级分支】:

水冷强化 LV1:散热效率提升30%,延长持续射击时间。(需求:350建造点)

弹链扩容 LV1:弹容量提升至350发。(需求:350建造点)

压制射击 LV1:对命中目标造成短暂震荡效果。(需求:350建造点)

【37mm M1916型步兵炮】:轻型火炮,用于摧毁坚固工事或大型怪物,威力可观,但射速偏慢。

【解锁要求】:800建造点

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