刺客·基本攀爬说明:配合专业道具(绳索、飞索、软梯等),可攀爬各种复杂地形和建筑物。(被动技能)
狂战·基本双手使用说明:充分发挥双手武器的攻击性能。(被动技能)
狂战·基本单手重器使用说明:充分发挥单手重器的攻击性能。(被动技能)
狂战·基本盾牌使用说明:充分发挥盾牌的防御性能。(被动技能)
剑士·基本单手轻器使用说明:充分发挥单手轻器的攻击性能。(被动技能)
刺客·基本短刃使用说明:充分发挥短刃武器的攻击性能。(被动技能)
刺客·基本暗器使用说明:充分发挥暗器武器的攻击性能。(被动技能)
刺客·基本弩使用说明:充分发挥弩的攻击性能。(被动技能)
猎人·基本弓箭使用说明:充分发挥弓箭的攻击性能。(被动技能)
基本法杖使用说明:充分发挥法杖的法术性能。(被动技能)
狂战·横扫说明:给目标造成额外5%的物理伤害。每级熟练度+2%。技能引导时间0.3秒。每次消耗法力5点,cd时间10秒。要求装备双手武器。(主动技能)
狂战·重击说明:给目标造成额外3%的物理伤害。每级熟练度+1%。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力5点,cd时间10秒。要求装备单手重器。(主动技能)
狂战·格挡说明:防御目标60%的物理伤害。每级熟练度+5%。技能引导时间0.1秒。每次消耗法力10点,cd时间20秒。(主被动技能)
剑士·强刺说明:给目标造成额外3%的物理伤害。每级熟练度+1%。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力5点,cd时间10秒。要求装备单手轻器。(主动技能)
刺客·穿刺说明:给目标造成额外2%的物理伤害。每级熟练度+0.5%。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力5点,cd时间10秒。要求装备短刃。(主动技能)
刺客·暗手说明:给目标造成额外3%的物理伤害。每级熟练度+1%。技能引导时间1秒。每次消耗法力5点,cd时间10秒。要求装备暗器。(主动技能)
骑士·挥舞说明:给目标造成额外7%的物理伤害。每级熟练度+2%。技能引导时间0.3秒。每次消耗法力5点,cd时间10秒。要求骑乘状态。(主动技能)
猎人·平射说明:给目标造成额外4%的物理伤害。每级熟练度+2%。技能引导时间1秒。每次消耗法力5点,cd时间10秒。要求装备弓箭。(主动技能)
元素·萤火术说明:向单体目标发射一颗小火球以到达法术伤害的效果。一级熟练度是50%的法术伤害,每级熟练度+10%法术伤害。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力10点,cd时间0.5秒。(主动技能)
祈祷·初级治愈术说明:向单体目标施与治愈术于其达到50点血量的治愈效果。一级熟练度是25点的法术治愈,每级熟练度+10%法术治疗。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力10点,cd时间0.5秒。(主动技能)
封印·初级迟钝说明:向单体目标法力影响,是目标陷入1秒,移动攻击速度减少20%的迟钝状态。五级熟练度达到五秒。技能引导时间1秒。每次消耗法力15点,cd时间60秒。(主动技能)
召唤·初级骸骨召唤说明:利用身边的动物骸骨召唤一只不高于自身等级一半的骨灵野兽。初级为一只,每升一级增加一只。技能引导时间2秒。每次消耗法力50点,cd时间60秒。(主动技能)
刺客·飞跃说明:5秒内可对近距离水面和相对低矮的障碍物可一跃而过。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力20点,cd时间300秒。(主动技能)
猎人·目测说明:五秒钟内,提高自身15%的命中率。每级熟练度+3%。技能引导时间0.3秒。每次消耗法力10点,cd时间20秒。(主动技能)
猎人·初级驯兽说明:可训养一只不高于自身等级一半的野兽做为宠物。五级熟练度为五只。技能引导时间3秒。每次消耗法力20点,cd时间60秒。(主动技能)
阵法·激励说明:给同组目标增加血量3%的上限。五级熟练度为10%。技能引导时间5秒。每次消耗法力50点,cd时间120秒。(主动技能)
生产职业除了锻造是工匠称号外,其他的都是学徒。
﹏﹏﹏﹏﹏
弱点识破和骑术使用是应该是共用技能。
弱点识破每个职业都有,可别是近战职业。其中的刺客技能是最强大的。
骑术使用对玩家要求的比较低,只要是手脚齐全,等级达到30级就可以了。其他职业的可骑乘就纯粹是一个代步工具,除了可节省一些体力和增加一些移动速度外就没什么用了,一旦发生战斗,必须解除骑乘状态,不然的话就是找死。骑士的骑术在此就显出强大的特点来,骑乘状态下,骑乘物的属性可累加到个人身上,关键是还可在骑乘状态下战斗,这点就不是其他职业能相提并论的。
观察术也晋阶成刺客·观察术。
十二个被动技能,十六个主动技能还有一个公共技能进阶,这下在未来的一段时间内文哲光是练技能就够忙的。
一笔不菲的吃喝换来屁股上一个烙印,文哲不知道自己是亏了还是赚了。有个问题在文哲脑海里久久徘徊,挥之不去。文哲忍了忍没好意思问出口,是不是在以后每次学习新的技能时,自己都要亮一亮自己的屁股以表明身份?
摇摇头,文哲苦笑两声。以后的事还是以后再说吧,到时真的要脱裤子那也是没法的事时,大不了找个没人的时候再去。
下面的事情很多,由不得文哲再耽误时间,也该为自己再次返回新手村接蓝惜姐妹二人出村做准备了。
离开教习所,向马市跑去。
既然已经就职骑士,当然要有一匹自己的马了。如果骑士还要靠自己两条腿跑路,那还叫什么骑士?
文哲在现实是没骑过马,却十分爱看影视剧中那些纵马驰骋的镜头,每每幻想有一天自己也能骑上一匹高头大马。北京动物园和游乐场是外地学生来京必去的地方。四年多的大学生活,怎么可能一次不去这些地方呢。即使自己没有游玩的欲望,在身边有了花草的陪伴下,至少也会去一次的。
文哲从同学的口中就听说,在那些地方会有可供游客骑乘的马匹。只要花上十几元就能骑上一圈体验一下。
文哲想骑马,可是不屑去那种地方。一是没人陪自己去。自己单身一人跑到动物园,买一张门票再花上十几元骑上几分钟,傻不傻啊?这种傻事文哲可干不出来。找个男同学一起去,文哲没那爱好。找朵花而去,问题是没有值得一去的花。有人说随便找一朵花?这个问题问的有点脑残。花儿和文哲无缘,剩下的就是恐龙了,和恐龙一起去,那是去游玩?还是去糟蹋钱,找罪受呢?
迎面看到文哲走来,马市的伙计就热情的迎了上来。马市伙计带着文哲在马棚里转了一圈,文哲一匹也没看上。不是价格高的离谱就是马的质量太差。看到文哲实在是没有看上的马匹,伙计退而求次,干脆向文哲介绍起驴子来。还美其名曰:那一天用不到了或困在野外没粮食吃的时候,可以杀驴吃肉还能得一张驴皮,可谓是一举多得。驴肉的味道可是比马肉强多了。
文哲翻翻白眼,差点被伙计的一举多得的言论差点气乐了。花高价买驴就是为了吃肉,这不是神经病才能干出来的事吗?
“好了好了别在啰嗦了,我要买全套的鞍具、坐骑牌和坐骑鞭。”实在是不堪伙计的滔滔不绝,文哲一摆手,打断了伙计的推销轰炸。
“客观,您是要自己抓马?”伙计听闻就是一愣,迟疑的问。
“是啊!怎么不行啊?”文哲眼睛一瞪。
“不是不行,而是客观您可想好了,自己抓马可不是件容易的事。听说前几天,有些像您这样的冒险者也是要自己去抓马,可是最后都是受了伤才回来的,甚至有几个还把命给丢了。”伙计一副关心的样子,熏熏劝导道。
看着伙计的表情,文哲猜不透这个npc是爱心泛滥还是危言耸听想多卖一匹马。
抓马难,这事文哲是知道的。
这么长时间了,全世界进入三级主城的玩家也说不上有多少了。等级达到30级就职骑士职业的玩家也有不少,可是真正能装配上坐骑的骑士却少之又少。别的城文哲没有去多关心什么,集谷城这一块文哲还是有些了解的。
骑乘的要求不外乎是等级、自身实力和财富。
首先是玩家的等级要达到30级,然后学会骑术。接下来就是要搞到一匹坐骑了。
坐骑可以从npc或玩家手中购买、交换得到。也可以自行去野外捕捉和驯服。最终坐骑到手也不是立刻就能骑上的,还给坐骑装配上全套的鞍具才可以。
全套鞍具,理论上玩家也是可以生产的。问题是称号要求的太高了,匠师级的称号估计现在全世界还没有一个玩家能达到。所以未来的一段时间,鞍具的买卖还是npc垄断的。
npc所卖的鞍具可不是一个“贵”字就能表达的。用两个字表达就是“太贵”,用三个字表达就是“超级贵”。
各主城里npc卖的全套鞍具大致分为高、中、低三档,文哲一一看过来。
【普通鞍具】
舒适度:+15%
节省体力:15%
坐骑亲密度:+15
坐骑负重:+5%
重量:10
磨损度:100/100
附属效果:降低坐骑等级要求10级。
售价:5金币
【精致鞍具】
舒适度:+30%
节省体力:30%
坐骑亲密度:+30
坐骑负重:+10%
重量:10
磨损度:200/200
附属效果:降低坐骑等级要求15级。
售价:15金币
【高品鞍具】
舒适度:+60%
节省体力:60%
坐骑亲密度:+60