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第683章减寿宝光,资源与陷阱(第2页/共2页)

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贾仁见到计划成功,脸上不由得露出笑容。

不仅如此,拟诡分身拟化成其他诡怪,亦是可以搭配减寿宝光一起使用。

至此,减寿宝光已经有了雏形。

完全依照宝光炼体诀的修炼方式,吸纳寿诡轮的力量,化为减寿宝光即可。

等到减寿宝光成型,每息减少的寿元达到四十年,虽然比不得寿诡,已经称得上不小的进步。

此法不难,诡拟化为寿诡形态,准备一副为他量身打造的身体。

成功?

寿诡轮更是鸡肋,毫无用武之地。

两者效果叠加,每息减少的寿元是一百四十年。

继续培育寿诡果,增加减寿宝光的能力。

一旦拟诡化为完全体,不知是否会遇到其他危险,谨慎起见,还是维持目前的状态。

“我需要更多的延寿果树,变异成寿诡果。”

贾仁来到灵宝宗外,寻找地方进行测试。

第一道减寿宝光凝聚成型,接下来是第二道末法宝光。

唯一问题是诡器无法送入封魔灵塔强化,力量一旦消耗一空,无法得到补充。

完全体诡怪和残诡的实力肯定有着不小的差异,完全体的诡怪之力远非残缺状态可比。

测试很快得出答案,拟化的寿诡之力每息减少百年寿元,减寿宝光每息仅能减少十年寿元。

这可行不通!

准确来说,两者并非同一种力量体系,诡器对于封魔灵塔就是燃料。

寿诡果炼制而成的寿诡符对诡怪没用,大乘期修士全力可以杀死,免去炼制寿诡符的时间。

相较于诡道分身,减寿宝光简单许多。

不过,随着贾仁战力提升,敌人实力越来越强。

两者进行叠加,减寿宝光的效果并未受到影响,共计达到一百一十年。

这也使得关于诡器的研究近乎停滞。

减寿宝光的出现,寿诡轮才有了用武之地。

第三道减寿宝光要麻烦许多,寿诡轮效果过于单一,不足以支持成为第三道力量,还要炼制更为强大的宝物,花费不少时间和精力。

许多材料准备不足,还没有炼制思路。

再加上减寿宝光不能换到质的提升,只能暂时搁置。

暂停研究,精力用在修炼上。

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