秦少言缓缓的说道,“我觉得我们现在不能片面的看待游戏市场单机游戏和网络游戏的问题。”
“网络游戏市场虽然火爆,但是我们应该意识到自主研发力量薄弱的问题依然突出。”
“一是人才缺乏,特别是水平高、经验丰富的中高级开发人才严重短缺。”
“二是游戏引擎技术落后,品种少、功能弱,严重影响网络游戏的开发水平。”
“三是具有自主知识产权的高质量的国产网络游戏作品数量少,造成自主研发与引进产品结构失衡,产业链不合理。”
“引进的网络游戏占据主导地位,不利于中华民族文化传播,不利于未成年人身心健康成长,同时因为不掌握核心技术,国内代理企业合法权益无法得到保障。”
陈鹏一边拿出笔记录下来,一边赞同的点了点头,“秦总说的好,这确实是网游面临的诸多问题,说的相当全面和透彻。”
秦少言露出了笑容,说话更加流畅起来。
“我们应当认识到单机游戏不仅可以提高游戏行业的制作水平,对游戏产业技术提升有相当大的推动作用。”
“尤其是在引擎技术方面,单机游戏一直走在应用最新技术的前沿,单机游戏是网络游戏的试验田。”
“同时,游戏本身除了是电子产品,它还是一个文化产品,也是对外宣传民族文化的一个窗口。”
“单机游戏出海除了单纯的经济效益以外,我们要更注重它的文化传播效益,将国内优秀的游戏产品推向全世界,让世界认识到中华民族的文化。”