秦守指挥着,标记了一朵毒蘑菇,技能全开猛轰。
10秒之后,场面上只剩下两朵毒蘑菇,它们轰的一下爆开了,两朵毒雾生成,并扩散至了全场。
系统提示:你受到毒雾2层的影响,生命值每五秒减少50点。
“治疗加好,继续……”
5秒50的伤害,还算能够接受,虽然增大了治疗压力,但还不至于崩盘。
很快,第三株植物又出土了,秦守看得脚下一个趔趄,怎么想要什么不来,就偏偏要来什么……那又是一棵需要快速击杀的植物,太阳花。
太阳花每存活10秒,就会使所有敌方单位血量恢复5%。
然而,现在场上的敌方单位,除了太阳花本身之外,一个是boss依希雅,5%血量简直无情,而另一个就是铁心木,5%更加无情。
两个都是无情,秦守一阵头疼,指挥着大家迅速转火太阳花,最后花了18秒总算将其击杀,没有回出第二次5%来。
“就不能种点不需要快速击杀的么?”
秦守有些郁闷了,铁心木的存在,意味着场上所有敌方单位自带50%免伤,这相当于是多出来一条血的感觉了。
一般前世有团队遇到的话,都会直接选择主动灭团,然后换针对性的配置再来打过。