事件贡献度排名在前2%-5%的玩家,获得当前等级经验值+50%,注:如若因此升级,多余部分按比例换成金币;
事件贡献度排名……
听着参与事件所获得的奖励,有人欢喜有人忧。
有的人对对事件奖励的丰厚程度展开了议论:
“果然比火烈心那个奖励少哎……”
“简单了,当然奖励也就少了。”
“你们忘记了。最开始那个名字四个字的守备官,前1%连经验值奖励都没给。直接就开始给钱,重来老大貌似都只拿到20多金……”
“话说,四个叛徒,还有一个呢?”
秦守便接过话茬。叹息一声,道:“一个胖子,没多少血,直接就被我秒了……”
“那不用想了,绝对没什么好奖励,来咱们为重来老大默哀三秒钟。”
秦守只能是在心底偷笑,要是论奖励的话,还真是那个胖子鲁格给的好,那可是让无形魔索尔加什获得了初级智能模板。虽然只是暂时的……但既然有暂时了,那么努力一下想想办法,总会有机会将其固化不是么?
……
也有的人对那个贡献度之前还在几百名。结果最后结算的时候莫名其妙蹿进了前1%的牧师表示不服:
“卧槽,你这家伙的贡献度怎么蹿到前1%去了?”
“煞笔了吧,那发大光明术是哥丢的,贡献值简直疯涨。”