“首先,我要恭喜各位队友,你们在上场恐怖场景得到的收益,恐怕是资深者好几部恐怖场景进行积累,都无法得到的硕果。
这意味着什么?这意味着,你们和资深者之间的差距,其实已经很少了。下个恐怖场景,恐怕你们就能达到资深者,甚至超越资深者的程度。
当然,资深者们也不要紧张,通过《衰老之环》内的长期试验,我们可以得出一个结论。
一个恐怖场景内的新人,恐怕是非常适用那个世界的力量体系的。也就是说,从寻找、挖掘新的支线的角度来看,回归过往的恐怖场景,资深者也能在团队进行的恐怖场景之外悄悄的变强。
不过,出于安全考虑,我不建议单人回去挖掘支线。
其次,我要发出警告。虽然我们得到了非常多的奖励,但这并不正常。从我已知的情报得知,主神其实是不允许轮回者这样刷分的。一旦你开始刷分,主神就会即刻修改难度。
但这个恐怖场景,祂没有禁止,甚至在鼓励我们刷分。大家思考一下,一群囚犯,平时菜里没有一滴油。突然有一天,让你吃上烧鸡了!这是什么日子?”
“断头饭?”有人迷迷糊糊道。
“没错!队伍没满七人是新人队伍,有刷分福利。超过七人是正式队伍,取消刷分福利。满二十人开启团战,有覆灭的危险。仔细想想,之前队伍里的人去哪里了?恐怕都死了,死在了其他队伍手里。而现在,我们可能在步入后尘。”
“怎么办?”有人迷茫的呢喃道。
“我们需要强化,而强化也有讲究。就比如说我的妻子御船女士,她的强化和治愈有关,在上场恐怖场景里,发挥的作用不少吧?
虽然治愈队友没有主神的收益,但这种职业在队伍里缺一不可。所以,我支持这种辅助型职业在队伍内开启商业,形成正向循环,在队伍强大的同时,也强大自己。”
“老刘!嫂子的医疗服务怎么个收费模式啊!”
“这个以后再说,但定个基本,那就是非盈利导向。
继续上面的话题,收益少有收益少的兑换方式,收益多有收益多的兑换方式。收益少,那就一技傍身,集中一点登峰造极,也可以为队伍贡献自己的力量。收益多,那就选中一个体系全面发展。
举个例子,队长!你的强化兑换是雷神之力,但这股力量强化到最顶级后,你怎么办?”
“……你还真把我问住了。”伊智衡愣了一下,认真的沉思了起来。
“没有力量的时候追求力量,那有力量了呢?我觉得,应该是减少自身的弱点,我不是全知全能的神,大家有什么弱点,我想大家自己其实更加清楚。
我们是团队不假,但我们不是每时每刻会紧密的结合在一起战斗。分开的时候,体系化的强化,可以解决现实中遇到的更多问题。”