现在,她的周围是那个相对“温和”的小bUG区,篝火的灰烬还在不远处,仿佛刚才那惊心动魄的穿越和坠入虚空的恐怖经历,只是一场短暂而剧烈的噩梦。
但依旧隐隐作痛的神经提醒着她,那绝非梦境。
单夏站起身,拍了拍身上沾染的尘土,目光再次投向那片被残存石子勉强标记出的卡顿区域前。
有了第一次进入的经验,这一次,在进入前她就深吸一大口气,将肺部充满,为接下来可能漫长的窒息做准备。
然后,她摒弃了第一次那作死般的纵身一跃,自然迈步进入。
接下来,就是熟悉的卡顿环节,虽然有所准备,但当令人不适的凝滞感包裹全身,巨大的压力从四面八方挤压而来,试图将她固定在迈步的瞬间时,单夏依旧有些难受。
这种“走走停停”的酷刑再次上演,每一次循环都强烈冲击着她忍耐极限。恶心感不断上涌,又被她强行压下。
连着卡了三四次,单夏眼前一花,仿佛穿过了一层粘稠的膜,所有的阻力瞬间消失,流畅的重力回归,她踉跄着向前跌撞了几步,终于脚踏实地。
单夏扶着膝盖,剧烈地咳嗽,胃里翻江倒海。
她抬起头,眼前赫然又是那片地狱绘图般的景象,她已经又出现在真实《农场日常》里了。
短暂的休息后,单夏仔细观察了一下四周,尤其是地面上自己刚才出现的位置,默默记下这个“登陆点”。
然后,她换了个与上次不同的方向,小心翼翼地向前走。
脚步轻抬轻放,先用脚尖极其谨慎地试探地面的“实感”,确认其物理碰撞体积确实存在且稳定后,单夏才敢将全身重量慢慢移过去。
她尽量避开那些看起来颜色过于鲜艳、纹理闪烁不定、或者靠近巨大空间破洞的区域,那些地方往往意味着陷阱。
如此小心翼翼地挪出了大约十几步远,过程虽然缓慢,却意外地平稳。
这让单夏紧绷的神经略微松懈了一瞬,心中甚至升起一丝侥幸——也许只要足够小心,就能找到一条路?
然而,这个念头刚冒出来,意外就发生了。
她居然又进入了这个大型bug区里的一个卡顿区域。
窒息过后,她又回到了迷你bug区,只是位置略有移动。
显然,这两个bug区是连通的,巨量的bug导致这两个“世界”的边界不再清晰,她可以通过严重卡顿,以痛苦的方式“跳跃”到那一边去,也可能因为坠入虚空这样的形式而回到这边。
卡顿区域的“跳跃行动”虽然过程痛苦无比,如同经历一场酷刑,但路径似乎是相对稳定的,只要扛过去,几乎不会有意外,确实能抵达彼岸。
但是到达大型bug区不是她的最终目的,回到安全的、被规则所保护的梨花村才是一切的目标。
所以,现在的问题在于,她要如何安全地穿过那片危机四伏的地狱,成功回到梨花村?